Analyzer在遊戲橘子正式上線使用的時間約在一年之譜,運用情況良好。現階段應用範圍涵蓋了幾大範疇,一是銷售與通路;二是財務;三是採購;四是人事行政與固定資產管理。呂鴻烈說:「我們不把Analyzer當作是報表工具,而是把它看作是報表管理的平台!」 呂鴻烈認為Analyzer的價值在於賦權使用者的分析彈性。在Analyzer開發出來的BI報表上,User可以依照產品、通路、時間等不同維度(Dimension, 指分析的角度)去得到所需要的分析,並且輕易做到添加欄位或是更改輸出格式(Layout)的效果。對於User來說,分析性報表自己動手,沒有必須假手IT的溝通成本與等候時間,反而更有效率地增加了他們看事情的廣度與深度。他補充說道。 呂鴻烈透露,對於應用系統,其實橘子一貫並不偏好選購市面上既有的“產品”、而是傾向於自己開發。但是,Analyzer的採購倒是沒有遭遇波瀾。歸納原因,呂鴻烈認為,可能就在於他們對於使用者需求以及Analyzer的產品定位和特性,有較充分的掌握,因此預先規劃的BI報表使用情境、設計出來的BI報表,都很快地能夠為使用者所接受與認同。 他也提及當初橘子之所以在眾多工具方案中選擇了Analyzer的原因:一是Analyzer是一款在各方面都有不錯表現的OLAP工具,二是它能夠整合既有橘子使用中的微軟報表服務。這二點吻合了他對商業智慧前端工具的基本設定條件。 |